,大致推测出了一楼有几间房间是不能去探索的“高危房间”。

    至于苏伦想知道的二楼情报,依旧很少。

    总结说来就是,一楼大都是一阶诡异(黑铁和白银);

    二楼的话,据说诡异都是白银起步,而且还有数量不明的二阶诡异。

    苏伦也听明白了,楼层越高,宾客畸变成怪物的战斗力就越高,同时出产的材料也就越好。

    ......

    这副本的死亡率不低,营地里虽然有一两千人,可真正敢去的也不多。

    正好一天两拨,差不多能凑满一次百人。

    苏伦报名了下一轮进入诅咒空间的探索名额,领了一个任务,探索1088号房间。

    然后就在候选区坐着,听这次的临时队长讲解一些注意事项。

    “进去之后,任何人不许提前猎杀饭店里的宾客!否则午夜之后,这些死者必定会变成‘幽灵种’,你会害了自己,也会害了其他人!”

    “1021、1055、1071...记得,这三个房间不允许打开,也不允许你们去骚扰这三个房间的住客!”

    “你们可以寻找线索,但不要冒犯宾客,做出一些奇怪的事情。否则被饭店安保抓住,关起来必死无疑!上次就有个精虫上脑的家伙去骚扰了一个贵妇,他自己倒是爽了,但也让那个原本是二楼宾客的贵妇到午夜没上去,直接在一楼畸变成了二阶诡异,几乎团灭了那支小队...”

    “那鬼雾出现之前,我们有充足的时间寻找线索。但记得,不要随便去触发一些高难度剧情。只有变故越少,我们最终活下去的几率越大。”

    “...”

    苏伦默默地听着,倒也和猜测的差不多。

    每一次进去的诅咒空间里的剧情展开虽然都一样,但因为有人为干预,结局却不一样。

    比如,午夜鬼雾降临的时候,宾客在房间和没再房间的区别就很大。

    虽然都会变成诡异,可能战斗力就是黑铁和白银诡异的差距。

    死了和活着的区别也很大,死了的会变成“幽灵种”,活着的会是“丧尸种”...

    .......

    而就在苏伦他们听临-->>

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