能力,他们自然不会因为利益原因谋杀其他术师,最多是出于图一乐之类的想法撞死路过的术师,让路人术师感受一下世界的参差、命运的无常,匿名制造负能量。

    但今晚他们似乎要破一次例了。

    “这是绝命斗技场。”

    当跑车从另外一侧靠近「值得一去」区域,一座宏伟的环形斗技场出现在三人面前,索妮娅一眼就认出这座建筑的来历,语气不禁有些激动:“我的教授曾经触发过这个特殊建筑——这是战斗术师最喜欢的虚境建筑,没有之一!”

    在村姑的介绍下,亚修两人才明白面前这座建筑,在二翼术师心里的地位居然能堪比‘漩涡’。

    绝命斗技场有三大特性:术师在里面每进行完一场战斗,术力都会恢复到满值;术师在里面只会遇到与自己数量相等的敌人;只有连续胜利一定场次,术师才有机会离开。

    连胜三场,术师就能获得当前境界最高派系的经验,约莫1颗经验宝珠。

    连胜五场,可获得价值2颗经验宝珠的经验。

    连胜十场,可获得价值5颗经验宝珠的经验!

    就算术师打不过,也可以及时投降,但代价就是被斗技场吸光精气神然后踢出虚境,相当于今晚的虚境探索提前终止。

    虽然二翼战斗术师基本都能战胜知识生物,不像白银术师遇到一条斩鱼龙都可能阵亡,但像亚修他们这种每天杀怪放火抄家灭族的术师是极少数,大多数术师每天能杀一只知识生物收获一个术灵就不错了。

    哪怕在时间大陆,经验宝珠依旧是珍稀资源。

    大多数术师提升派系境界的唯一办法就是趁年轻往死里钻研,虽然也有越老脑子越好的可能性,但年轻时学习能力处于巅峰才是正常人的常态,如果五十岁前没法将术法派系提升到圣域级,那基本这辈子都无望了。

    因此像斗技场这种可以稳定提供大量派系经验,又没什么风险的福利建筑,自然会令人趋之若鹜。在索妮娅读过的《时间大陆十大观光胜地》里,绝命斗技场名列第二!

    不过相比起斗技场的机制,亚修等人更关注另一个方面。

    “那为什么会有两位术师跟英魂指挥官加一头千羽鸟龙在混战?“

    索妮娅摇摇头:“我觉得不是混战——应该是两位-->>

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