晓所有派系;后者每一招都改变地形,招式极尽华丽,再加上大地女皇最为漂亮,自然成为无数玩家的心头好。

    所以在福音国度里,炼金派系和土术派系的人数是最多的,当然他们很快就会发现自己被骗了——炼金派系在白银境界基本是造物术师,极其缺乏战斗手段;土术派系的工作前景基本加入工程队,别说女皇,在荒山野岭干工程时连只母猫都看不到。

    不过因为这两个派系的术师太多甚至形成了人口红利,所以近三十年来福音国度的城市化才能这么迅速推进,甚至有足够人力建造多层城市……哎?

    扯远了,亚修跟莉丝现在就是用《术师决斗14》来战斗,不过他们都没有选择人气角色。

    莉丝用的是‘时间魔女’,虽然名为时间魔女,但为了平衡强度,这个角色多数使用投技、近距离拳击,打击感强但特效并不绚丽。

    亚修用的是‘流浪剑圣’,而剑术师是福音国度的少数派,因此流浪剑圣虽然强度也还可以,但战斗特效比较差,自然也没什么人玩。

    伊古拉对这种对战游戏没什么兴趣,他之所以跟过来是因为班戟。

    他暗暗观察班戟,发现这位管家少年非常关注亚修两人对战,再加上这款游戏是班戟主动推荐,于是他凑到班戟身边问道:“你很喜欢这款游戏?”

    “也不是很喜欢吧……”班戟难得流露出少年应有羞赧:“只是有些开心。”

    “为什么开心?”

    “因为这款游戏是被我放在「以后要跟孩子一起玩」的收藏夹里。”

    那你为什么没有孩子……伊古拉看了一眼班戟那似乎还没发育好的少年体,决定收藏这个悲伤的问题。

    等以后什么时候跟班戟敌对了,再用这个问题来羞辱他。

    不过相比起班戟,现在伊古拉更关注莉丝。

    白发小女孩很认真地盯着光幕,小手指娴熟地搓摇杆和按钮,各种投机、反击技、破防技玩得越来越熟练,操控时间魔女暴打流浪剑圣。

    伊古拉看得出来,她确实是第一次玩这个游戏,第一盘操作得十分粗糙,被有一点竞技游戏能力的亚修压着打。

    但她第二盘就快速进步,亚修只能依靠复读流浪剑圣的「破防技」来强行屈死她,然后第三盘她就试出如何反-->>

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