「光术派系:白银→白银」

    「水术派系:白银→白银」

    「心灵派系:白银→白银」

    「术力:白银全翼→黄金虚翼」

    「培养评价:s!」

    「因为获得s级评价,死狂剑姬获得术师手册的职业强化:破魂之银术师→狂舞者!」

    「狂舞者·职业特性:对同一目标进行攻击可以增加2%攻速,最多累积5次,转移攻击目标立刻失效。」

    「因为术力获得提升,死狂剑姬天赋增强!」

    「因为获得s级评价,死狂剑姬获得职业考核任务‘狂舞’!」

    「狂舞:在接下来7天时间内,进行10000次有效斩击。完成任务后,可以将狂舞者职业特性永久固化!目前进度(0/10000)。」

    亚修没想到术师手册居然还能给他弄出新花样——为什么又是剑姬的个人福利,他也想要啊!

    永久固化职业特性,也就是说哪怕下次换了新职业,剑姬依然拥有攻击加速的‘狂舞’特性,相当于多了个被动技能。

    亚修自然很明白这个机制的强大之处:这次能固化‘狂舞’特性,那下次呢?下下次呢?

    这相当于剑姬等干员拥有一个除了术灵外的强化体系,倒不是说剑姬能凭此碾压普通二翼术师——事实上以目前的情况,反倒是普通二翼术师可以轻松碾压他们两个偷渡到时间大陆的黑户——但随着长时间的培养,固化的职业特性越来越多,干员的战力也会迎来厚积薄发的一天。

    就像是同样是打工,哪怕工资相同,你同事打工之余还能收租,十年过去你还没凑齐首付,而同事已经贷款买第二套了。

    唯独这个职业考核任务不太好办,换成以前自然随随便便就完成,但现在他和剑姬的灵魂都不知道什么时候能彻底恢复,如果不能到虚境砍怪的话,那就只能拜托剑姬去屠宰厂兼职了……

    除此以外,剑姬的天赋也变强了!

    「固有天赋·剑姬(中位):额外获得150%剑术经验,低几率获得10000%剑术经验,极低几率会触发怨煌龙的幻影(实力提升后可解锁天赋等级)」

    剑姬的天赋也提升到中位,跟魔女差不多,但就跟魔女有几率触发‘青铜-->>

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