,但亚修还是看了看新获得的礼装,没想到倒是有点意外之喜:

    「泳装·观者:自身受到水术派系的增益效果+10%(限虚境,但若是在现实里穿了同款衣物,也可以获得增益)。」

    「末日午后·观者:在没有受伤的状态下,攻击力+3%。」

    礼装居然能加属性!

    虽然加的不多,但总好过没有。如果可以,亚修多么希望能将泳装让给剑姬,可是换不得。

    虽然泳装的增益更多,而且新干员也有水术派系,但亚修还是给自己装备了「末日午后」,毕竟泳装实在太羞耻了,亚修的自尊心被公司多年来可持续性的竭泽而渔下还剩一丢丢,不能浪费在这种地方。

    而且只要在现实里定制相同的衣物就可以触发增益,无论怎么想泳装都无法成为常服啊,亚修可不想为了这点增益而背负「他人极大几率认为你是变态」的负面buff。

    相比起泳装,「末日午后」就正常的多,从外表看就是披着一件暗红渐变风衣,应该很容易搞到。

    给自己和剑姬来一瓶纯净灵光特饮,亚修看见立绘里的终末观者立刻喝了,而死狂剑姬的立绘却冒出「zzz」的沉睡图标,显示饮用药剂这个动作需要延后到五小时后。

    最后,便是从未见过的特殊金光道具。

    「欢愉王子的二十面骰子:欢愉王子亲手雕刻的玩乐用骰子,在娱乐时使用这枚骰子,可以获得欢愉王子的馈赠。

    在干员培养策略安排‘娱乐’,每一次娱乐结束都可以滚动二十面骰子。根据娱乐项目的不同、骰子点数的大小、干员心情好坏等因素,干员可获得从0~200%不等的术法欢愉经验(100%经验=1次专业训练)。

    术法欢愉经验不受任何削减,仅接受额外加成。」

    亚修一看就懂了——这个道具将培养策略里他从来不会选的‘娱乐’变得更加实用,以前的娱乐只能增加干员心情这种没什么意义的数值,但现在进行娱乐就有概率获得高额术法经验,玩游戏也能变强,减少干员因为娱乐而造成的经验流失。

    简单来说,就是废物道具。

    毕竟亚修又不会给干员安排娱乐,哪怕有了这个道具后。

    仔细一算就知道,娱乐是2个行动点,能获得的最高经-->>

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