而与此同时,艾布纳让“魔镜”用出“黑骑士”本体的力量,于“镜面”上张开满是利齿的裂口,就要将古老怨灵吞下去。

    可就在这时,古老怨灵竟忽然消失不见,取而代之的是一张纸人被“魔镜”咬住,而它的本体则忽然出现在了三位官方小队成员的身后。

    这是宫殿,或者说陵寝遗迹对它的加持,帮助它在千钧一发之际压制住了艾布纳融合“骨龙”在它心灵中添加的负面状态,也让恢复些许智慧的它并不再选择和那個可怕的年轻人硬碰硬,转而先剪除对方的帮手。

    作为官方小队成员,又在这个黑暗的遗迹里存活了近二十年,迪福队长三人的战斗经验自然也相当丰富。

    他们虽然震惊于艾布纳对骑士怨灵的压制,但依然保持着警戒,所以第一时间就发现了怨灵的靠近,并默契地就要各自施展出手段。

    但他们显然多虑了,因为事先就知道遗迹对古老怨灵有增益加持的艾布纳哪会没考虑过对方借此摆脱“吐息”的影响?

    甚至,骑士此刻的选择,也依然在他的算计之内,甚至是直接在对方心灵里“编织”出来的!

    就在骑士刚刚举起手里怨气化成的武器,准备发动攻击之时,却忽然发觉自身的力量仿佛被什么东西抽空了一般,不但动作变得缓慢无比,就连自身的存在都快要维持不住。

    而直到这时,佛尔思和三位官方非凡者才惊讶地发现,骑士怨灵身处的位置竟然是宫殿的大门之外!

    怨灵、恶灵都是有活动范围的,哪怕强如“红天使”恶灵,在没有“看门人”的情况下,也只能待在地下遗迹之内,不敢外出。

    一旦离开这个范围,怨灵、恶灵不但力量会被极大地削弱,其存在本身都会有问题。

    艾布纳深知这座宫殿实质上是罗塞尔的陵寝之一,是一位接近真神的存在建造而成,哪怕几乎完全损毁,受其力量加持的怨灵依然很难被杀死!

    所以,艾布纳的目标从头到尾只有一个,那就是让怨灵自己落到宫殿之外,再也无法得到环境的加持。

    所以,他先是使用最强手段融合巨龙给与了怨灵重创,再发出自己威力有些不正常的“神圣之光”让古老怨灵觉得自己确实可能威胁到它的存在。

    继而诱使骑士怨灵用出类似“闪现”或者“空间跳跃”之类的能-->>

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