心灵巨龙骨架炼制而成的亡灵,换个“皮肤”还不是简简单单?

    “历时两周多的时间,总算是炼制成功了……而且效果远超预期啊!”

    端详着手里的卡片,艾布纳回想着刚才对“骨龙”能力的实验,心里顿时颇为嘚瑟起来。

    首先,它的主体骨架是由一位序列3层次的“织梦人”龙化后提供,这不但让其保留了部分“操纵师”的能力,甚至连“织梦人”层次的“心理学隐身”都继承下来,可以制造一个幻影掩盖本身存在。

    不过这个能力只能在艾布纳开启“纯白之眼”与其暂时合为一体时才能使用。

    是的,使用“骨龙”有两种模式,其一是单纯驾驭,就像多了一个和自己心意想通的伙伴……不过这种形式的“骨龙”只有“梦境穿梭”,“心智剥夺”,“心灵吐息”寥寥几个能力,除此之外就只能让其肉……不,是骨搏……

    这种模式消耗不大,以艾布纳目前的灵性,能开启多长时间“纯白之眼”,就能驾驭它多长时间的战斗。

    而之所以必须开“纯白之眼”,则是因为“骨龙”的主要成“成分”中无论是半神的不完整神话形态骨架,还是卡尔德隆城的气息,都不是中低序列非凡者可以“看”的!

    要不是有“纯白之眼”低档“污染”,这种东西炼制出来就纯粹是用来自杀的。

    而另一种模式则是依靠炼制过程中的精神共鸣与“骨龙”暂时融合作战。

    这种模式下不但可以用出“操纵师”的大部分能力,还可以使用亡灵本身的一些死灵类法术。

    甚至艾布纳本身学会的能力和秘术,也可以通过“骨龙”的增幅释放出来。

    可惜的是,这种模式对艾布纳的负担很大,毕竟他不是半神,哪怕有“纯白之眼”低档精神污染,身体的污染也无法避免……

    所以最多五秒钟,他就必须解除这种“融合”,否则身体的异变就再也无法恢复。

    唯一可惜的是,作为半神亡灵的“灵界穿梭”能力,骨龙没有继承下来。否则就更完美了……

    叹了口气,艾布纳倒也不太失望,毕竟就算有“灵界穿梭”,大概率也是“融合”后才能使用,那样一来,且不说5秒时间能“穿梭”多远,就说穿梭到目的地后自己几乎就处于快要失控状态的问题就不好解-->>

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