意识交给你!

    如果当时庆尘任由守宫蜥蜴吃掉,看起来好像是蜥蜴保护了他,但其实却是游乐园对游客完成催眠的最后一步被舔走身上鬼物的人,将彻底成为游乐园的祭品。

    这就是李神坛一步步诱导杀人的方法,用所有人都信任的守宫蜥蜴来催眠杀人,刁钻。当庆尘想明白这两点之后,心神便已经没有那么轻松了。他需要思考的只剩下两件事情∶如何离开,如何通关。先考虑如何离开吧。

    正如庆尘想的那样,离开的信息,也一定藏在过去的时光里。

    庆尘躺在皮划艇看着迷宫上方的天空∶"这墙并不高,我可以跳过去。不管它到底是在左还是在右,反正我只要一直跳,就能无视迷障跳出去?可惜我不会飞,不然更方便。’

    他看向鬼孩子∶"你觉得呢?"鬼孩子呆若木鸡,却没有回答"傻孩子。

    庆尘站起身来扛着皮划艇朝左侧纵身一跃,却见他跨越四米多高的迷宫墙,跳到了隔壁,啪,鬼孩子也跟着跳了过来。飞起时,他眺望远方,竟看到了迷宫的边际!还有边际之外的过山车!有戏!

    落下时,他转头看向嵌在迷宫墙里死不瞑目的狗娃∶"好久不见啊。'说着,他又继续向前方跳去。

    庆尘是一个非常有距离感的人,因为距离这种东西是他完全可以计算的,只要不是一片漆黑只要有个参照物,就不是难题。于是他慢慢发现,自己就这么跳跃着走直线,却没有一点点靠近那个边际…下一刻,庆尘再次落下,竟看到嵌在迷宫墙里的狗娃重新出现。

    “这特么白浪费半天力气啊,”庆尘感慨道∶“我都累的不行了,你才出现?你早点出现,我早点就不跳了。”现在事实证明,这个迷宫确实存在空间问题,也就是说,庆尘在跳跃之中进入了一个奇妙的空间。除非他能直接飞,不然他必须找到这个空间的某个规则,才能出去。或许飞也飞不出去倒计时24∶00∶00。

    庆尘把皮划艇往地上一扔,重新躺在上面思考。

    "如果看见鬼屋请不要进入,立刻前往左侧过山车区域,乘坐过山车抵达出口。"“过山车区域不在鬼屋的左侧,而是在鬼屋的右侧”庆尘梳理了半天,只有这两条信息说明了过山车的位置。可这一会儿左一会儿右,上哪说理去?硬跳也跳不出去啊

    等等,这个过山车区,就是和现在所有游乐-->>

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