手下问道∶“他们三个的精神会出现状况对不对?

    狗娃面露惊异

    “对。“

    这三个人,参与了木马骑砍游戏,直接杀死了三名新游客。

    庆尘∶“我虽然没动手,但因为我袖手旁观,所以我也会精神出现状况,对不对?

    “对。“

    “其他旁观者也会精神出现状况,对不对?“

    “对。”

    “他们看到的人脸大树;不是大树有问题,是他们自己有问题,对不对?““对。“

    庆尘的问答越来越肆无忌惮,一点点的尝试着讨论游乐园规则本质。

    只因为那个游客须知里,并没有提及不许讨论游乐园的规则!

    不是禁忌之地的规则是游乐园的规则!

    所以庆尘现在就明白,小镇上的那些疯子都是从哪来的了。

    他们要么是参与了杀人,要么是旁观了杀人。

    在这个游乐园里,杀人,亦或是对队友见死不救,就会受到无形的惩罚。…

    所以,水鬼不存在,它是幻觉。

    在第一关里,骑砍游戏结束之后柱子提醒∶“漂流区域是一个人乘坐一艘皮划艇,但如果你背后突然出现了其他人,请立刻动皮划艇上岸,并原路退出游乐场,全程不要回头去看。”

    这不是规则。

    这是善意的提醒。

    因为他们没有用正确的通关方式,所以柱子提醒他们∶你们的精神已经受到污染,不适合继续游戏。

    而当他们以正确的通关方式通过后,柱子的通关提示就变成了“皮划艇可以放心使用“,因为不需要提醒了,他们的精神不会受到污染.

    但这个游乐园吊诡的地方就在于,它的善意提醒,却像是一种心理暗示的艺术,让你反而一步步陷的更深。

    庆尘本来不至于陷入到这种状况里,但他分析的太深了,其他人对某些信息看··眼就过去,他却分析每一条,并记住每条。这就导致他受到的心理暗示反而最多。

    这个游乐园里的真实规则,目前已知的有

    第一是用血液注满每-关的石缸,可以离开。
>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制