他原本的目的是创造出一种拥有强大传染性的战斗兵种,没想到却翻了车。

    在传染性方面丧失这个兵种远超他原本的预想,只要被丧尸伤害或者咬到,就会在短时间内同化成为一样的丧尸。

    除了移动速度相对缓慢,攻击能力不足,攻击手段匮乏以外,在战斗能力方面没有其他缺陷。

    不知恐惧,不知疲倦,完全不需要任何的消耗。

    只是这些丧尸实在太狂暴了,满脑子除了杀戮还是杀戮。

    作为信仰种族,他们无法提供哪怕一丝信仰之力。

    更加可怕的是他们根本不受任何人的控制,就连作为造物主的那位亡灵系主神都没有能力控制住他们的攻击欲望。

    一不留神,短短几天时间内。

    失控的丧尸将他的神域里百分之二十的亡灵生物同化,要不是他感觉到信仰之力的获取速度突然减少,赶快从主世界回归私人神域。

    说不定等他发现,他的私人神域就会变成一片废墟。

    费了老大力气,这才清除掉神域里的丧尸。

    到这个时候,这位主神的实力大损,差点点就跌落位格。

    自从这个倒霉的主神之后,丧尸这个物种就成为了很多神祇的噩梦。

    许多神祇在对外作战的时候,都会选择抢先将一些丧尸兵种投入目标位面。

    丧尸开局,这是少有的几种比骷髅海开局和史莱姆开局更加受欢迎的入侵开局方式。

    这种行为最终导致了水蓝星神祇议会在十年前通过了一项决议,禁止将丧尸投入对外战斗。

    神祇的基础是信仰种族,一旦有丧尸投入战斗,对目标晶壁位面世界的信仰种族的伤害将是毁灭性的

    而且战后对这些丧尸的清理也是一个很大的工程。

    不过即便是这样,在很多偏远的角落,还是会有不少神祇选择丧尸投放战术。

    “这是丧尸史莱姆,我的造物种族之一。”

    张一帆回答说道。

    因为星墓的特殊性,其他眷族都无法使用,所以他特地合成出丧尸史莱姆这个种族。

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