被整个世界给针对了一样,不管陈恒走到哪里都会遭遇到意想不到的坏运气令陈恒的怒火越攒越多,同时还伴随着各种人士的挑衅,加上陈恒心中的那一口怒气,让陈恒憋得挺难受的。

  就比如路过一个小水洼的时候,路边一辆车飞驰而过,溅了陈恒一身,而那个车主竟然还倒回车来,又溅了陈恒一身,然后打开车门朝着陈恒竖了个中指,随后扬长而去。

  以陈恒现在的身体强度外加陈恒的武学知识,完全可以在这车主还没反应过来的时候,把它揍得比流浪狗还惨,但是陈恒没有动手。

  又比如陈恒不知为何想去服装店买身衣服来替换下自己的湿掉的衣服,但在走进店门时却被店员小姐姐拦住,在看到陈恒这狼狈样子,明嘲暗讽了陈恒一番之后把陈恒拒之门外。

  总之这个世界就是怎么让陈恒生气怎么来,但终究没有发生那种天怒人怨,不出手不行的地步,总是在理智值边缘挑逗陈恒。

  就这样过了一个小时,陈恒面对这种小打小闹并没有出手之后,这一关才算过去。

  酒色财气这一关彻底过完,而陈恒也获得了10分钟的缓冲时间。

  没错,酒色财气是一关,后面还有很多关在等着陈恒。

  在进入幻境时陈恒就得知,这个幻境内的时间流速和外界完全不同,时间差极大,可以放心闯关不用担心超时。

  趁着这10分钟的缓冲时间,陈恒也好好的思考了一下,这酒色财气4小关,前三关没什么好说的,对于陈恒来说闯过去轻而易举,而这最后一关倒是让陈恒有些体悟。

  说实话陈恒确实已经有挺长时间没有这么愤怒过了,或许是陈恒这段时间顺风顺水的缘故,所以在这闯关过程中有好几次差点出手,但是陈恒都忍过来了,对陈恒的心境也有了那么一丢丢的提升。真的只是一丢丢,几乎可以忽略不计。

  而陈恒也看得出来这一关的设计者倒是对这关保留着一些底线,若是设计者真的把这一关设计成闯关者最不愿看到、最气愤时的场景,陈恒还真过不了。

  就比如把这一关还原成陈恒当初见到洛璃时的第1面时的那个景象,同时又有无数人正打算杀死洛璃,陈恒会忍不住。

  又或者把这一关还原成当时陈恒被杀时的那个场景,陈恒也会忍不住。

  但这样一来就失去了闯关的意义了。不光是气之一字,酒色财气这四种,都是在一定程度上有利于人的,但需-->>

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