“不管怎么变,所有战队都是在同一个起跑线上,不单单是我们EDG需要适应,其他战队也一样。”

    “这段时间我多约一点训练赛,我们摸索摸索。”

    最头大的是谁,没错,就是阿水,也可以说是所有的AD玩家们。

    在5.22这个版本中,足足有18个AD英雄遭到了或多或少的改动,有的英雄,则是直接重做。

    曾经的黑帮教父格雷福斯,直接换了一把散弹枪。

    从这一刻开始,老男枪成为的玩家心中的历史。

    飞机获得了自己的炸药包,同时普攻变成了魔法和物理混伤。

    大嘴重大改动,W技能生化弹幕,可以将攻击上限提升至5.0,一秒五喷不再是梦。

    凯瑟琳更改了爆头机制,女枪调动了大步流星。

    EZ的Q技能冷却变长,但只要命中对手,会返还更多的CD。看到这里,玩家们感叹,亲儿子还是亲儿子啊。

    同时,所有AD英雄的基础攻击力都得到了增加,同时削弱了成长攻击力,法力药水成为了过去。

    新装备夺萃之镰、疾射火炮问世,轻语也跟着改动。

    这一次,AD选手们真的忙坏了。

    下路的改变非常大,不管是英雄属性、技能微调、重做还是装备更新,都将带来许多变数。

    李子秀看在眼中,并且时而忍不住发出笑声。

    为啥?

    几天下来,礼貌斯文的杰克顶着黑眼圈,大骂狗设计。

    李子秀更多的目光还是集中在天赋系统上,S6的天赋,是一次重大变革。

    他倡导的是更加专一、高影响力的选择,而不是以前的一系列数值方面的微妙优化。

    每层决策的影响力都会随着层数逐渐增长,并在点到最深层时为你提供终极天赋,这个天赋可以从根本上影响使用英雄的方式。

    凶猛系天赋树,将提供战争领主嗜血、战争热诚、冥火之触三大天赋,这一系天赋都是关于如何切入战场、如何在留在战场上以及如何击碎敌人的。

    诡诈系天赋树,他能提供风暴骑手的狂涌、雷霆领主的法令、风语者的祝福,
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