认可这种败类,只撩不推,是界内大忌!

“好吧,”我叹了口气,重新做回座位:“我可以替你看看,但你不要抱奇怪的期待,最后拿主意的,还只是身为制作人的安艺伦也。”

看到我翻开了游戏剧本,霞之丘诗羽那双带着期盼的鲜红眼瞳,散发出动人的魅力,让我心猛的跳了一跳。

我急忙收回心思,翻开了游戏剧本。

加入社团后,我只是负责按照要求作画,对游戏内容情节并不太关注,这份游戏剧本,我也是第一次看到。

开头无非是主人公介绍,然后男女主碰头,接着就是老套的插班生情节,男女主很快走到了一起。

当然故事不可能一直这么平淡,紧接着,变成前世妹妹找上门了,主人公惊讶的发现,女主前世居然是他妹妹!

前世的禁断之恋,家族的悲剧,通通想起来了。

此时画风急转,从普通日常剧,变成超展开,家族数百年的巨人宿敌猛然窜出,与男主女主展开了生死角斗。

结局当然是男主女主获胜的完美结局,两人开始过上了没羞没躁的日子,到这里,就算结束了。

抛开让人无力吐槽的故事发展先不说,不过情节的编排和台词对白,霞之丘诗羽都写得相当棒,不愧是超人气新人作家,实在让人无可挑剔。

“所以,”我放下游戏剧本,看向对面耐心等候的霞之丘诗羽,说道:“如果安艺伦也能接受这种故事展开,那应该没什么问题吧?”

“叶山老师也觉得没问题?”

“某些情节确实有耍小聪明的嫌疑,但整体并没有什么毛病,”被这么问,我也只能硬着头皮点评,好在玩过的单机游戏也不算少,瞎掰还是没问题的:“脑洞很清奇!气氛铺垫得很合理,情节非常紧凑,简直是一条线连贯顺畅到通关......”

说到这,我自己突然打住了,又重新粗略翻了一遍游戏剧本,霞之丘诗羽奇怪的看着我的举动。

“会不会,游戏线路显得太单一了?”身为局外人,我似乎隐约捉到了游戏剧本中的缺陷,我沉吟半响,才说道:“这么顺畅的就通关完毕,说是游戏剧本,反而更像小说,多过像游戏。”

“而且,情节太过紧凑,一直有事件在发生,会让游戏玩家觉得太累,没有一点舒缓神经的时间和空间,比如,”我扶额思考了下,继续分析道:“比如,男主女主情侣间的甜蜜约会什么的,这方面的日常,完全没有涉及到。”

“日常?-->>

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