角色在死亡后,会回到储存点或者起始点一样。

    韦恩感到后背发凉,他有了一个非常可怕的猜测,他可能处于一款游戏中。如果这种猜测是真的,那么,他很大概率是游戏中的boss。

    这样一来,之前很多难以梳理的地方就有了解释。

    他之所以不能离开这里,不是简单的被困,而是因为游戏的boss,通常就是在某一个区域内活动。

    不同的勇者代表着不同的玩家,这也能解释,为什么会有这么多完全不同的勇者。

    但也有反例能很轻易地推翻这个猜测。

    比如,韦恩会感到饥渴,这也是他期待见到勇者为数不多的原因之一。如果没有勇者们带来的食物和水,他可能会成为唯一一个被饿死的穿越者。

    此外,尽管勇者会消失,但他见过第二次的勇者,到目前为止,也不过才一个而已。

    以他对游戏玩家的了解,有一些资深玩家,往往会有“不达目的誓不罢休”的决心,也会有专门的攻略组,攻略各大难啃的boss,他不可能在三年时间里,只见过一名勇者两次。

    这说明,这些勇者不太可能是玩家。

    此外还有一个事情,让韦恩对这个猜测产生了怀疑,即是这三名勇者虽然消失,但他们的衣服却有温度。

    无论是饥饿感,还是手感,以及对温度的感觉,都告诉韦恩,这是一个真实的世界。

    韦恩想了想,叹了口气。

    尽管存在可能是“游戏”的猜测,但这个猜测又漏洞百出。

    “是否是游戏,和我的关系又不大。”

    韦恩摇头,低下身收拾三个人留下的装备:证明三名勇者身份的证件,冒险者徽章——弓箭手和祭祀都是3颗星,剑士是4颗星——600金币和154枚银币,书籍两本,一本是介绍世界的人土风情,另一本是魔法书。

    卷轴没有,魔法石有6枚,其中两枚晶莹鲜亮,应该是上等品。

    如果不能离开这里,这些东西就算价值连城,也没什么实际意义,但他还是要做好随时出去的准备。

    万一……那堵空气墙没了呢?

    听起来扯淡,但梦想还是要有的,万-->>

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