绿狼拔出了属于王松的那把绿戟,看了又看,摸了又摸,说不好用那是假的。真正好用的武器应该就要像自己手上现在这把,一击下去,黑铁兽即使奋力抵抗也挡不住,尽管它现在还不属于自己,绿狼心里这么想着,然后用手擦拭了一下绿戟戟锋上的机械碎屑。

绿狼收回武器,朝着王松那边走去,日出东方,绿戟扛肩,一举一动都与之前大不相同,抬手间多了股英气和挺拔。

王松休息了一下,也没有一直在无所事事。起身去摸尸,摸尸,也就是俗称的捡战利品。当然这也是王松最喜欢的一个环节了,尤其是战斗之后,敌人死去之后都会留尸体,而且这东西在一定的时间内都是不会消失的,这也是虚拟游戏系统的一个机制。

战利品掉落机制,前期还好,但是到了后期摸尸这个就饱受玩家诟病了。这些玩家还主要是女玩家和少数的男性玩家。

因为摸尸这个游戏机制不太好,虽然这只是游戏里面的虚拟数据身体,但是留在那里被人摸尸的有些不道德的还会顺便揩把油,所以女性玩家对于这个的意见很大。

这也是这种摸尸机制在游戏公测的时候意见平平,但是到后期pk模式出现,可以pk决斗,杀玩家掉落装备的时候时,这个机制直接被玩家们吐槽吐爆了。

最后官方出来当面道歉,并且改了这个游戏机制,改成了游戏内死亡后身体自动消散,同时掉落的装备按照系统随机抽取背包或者身体上着装的一件装备或者是几件装备掉落,装备掉落数量主要看玩家身上的pk值和是否红名来掉落。掉落后也直接变成了装备在地上,这也是后来各大网络虚拟游戏掉落机制的一个经典案例。

王松以前有幸体验过了那个摸尸的机制,所以现在在重新来一回,还是有一些感慨的。不过也不知道这批黑铁兽有什么东西,王松也就一个个搜了过去,搜了一圈基本上没有什么发现,不过他们身上的盾牌王松还是很想弄下来的,但是这东西和黑铁兽的身体是连接在一起的,王松虽然确实可以把它们弄下来,但是却很难搞出完完整整的黑铁兽的随身盾。毕竟这东西的防御力也不是盖的,还是毕竟不错的,起码比王松现在都没有要好。

所以王松搜完一圈没有什么收获的时候,就开始去那只黑铁兽队长那边了。至于为什么这么多的黑铁兽就唯独选择-->>

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