相比之下,“强化格斗术”和“狂暴冲锋”这些使用起来频率更高的技能强化后似乎有更大的价值,但是问题却在于,契合度相比战斗意志又低上不少……

    风落再次犹豫了大约有一分多钟后,最终将手指点到了一个技能上面!

    强化格斗术,88%的契合度!

    风落最后决定选择强化这个技能!

    因为说实话,他对于使用武器近身战斗还是比较喜欢的。

    无论是流放之镇时杀死那个反叛军侦察兵,还是死亡猎人岛上的“杀戮游戏”,或者是昨晚潜入龙吟佣兵团的小队中的近战……都让他有一种和凭借狙击枪杀人时不一样的感觉!

    这种近战中杀人的热血涌动,和远程狙击之前那需要冰冷无波的心境是不同的!

    他喜欢用狙击枪,但是同样也并不排斥近战刺杀!

    【大师格斗术】

    大幅度提升近战能力,近身攻击附带一定程度原力伤害特效,面对近战攻击受到一定程度伤害减免(每秒持续消耗原力10点)。

    在风落选定之后,很快终端中的芯片就消失。而在技能栏之中,则出现了一个新的技能!

    “大师格斗术?”

    “提身近战能力,这应该是说近战时会有一定程度的力量、敏捷等的效果加成,类似重甲战士的盾击提升力量效果一样。”

    “而伤害减免具体百分比却没有提,估计只能够战斗中实测了。不过附带“原力伤害特效”,这是个什么意思?”

    从系统给的技能描述上看,别的倒比较好理解,只有这个“原力伤害特效”风落有些没搞明白。

    “检测到大量能量反应,检测到大量能量反应!”

    不过,正在风落想查看这个属性的详细解释时。

    突然,驾驶舱之中响起了一阵的警报声!

    在距离地面近千米的高空中飞行的阿帕奇武装直升机的后下方,突然出现了一只翼展足足有二十米以上,黑色的翎羽和头部的长相类似老鹰,却拥有着四只灰色的爪子的变异飞禽!

    而此时,这一只变异的老鹰生物,正扇动着两只巨大的翅膀,向着前上方的阿帕奇高速逼近!

    而在飞行之中,它的-->>

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