情况,而且,双面都占了。

    布置这场游戏, 必然花费大量的时间与金钱。同时,强行改换乐土的地理环境,这是对极乐馆的挑衅。

    等于说,对方付出了大量的利益,甚至可能招致仇恨,都要完成这场游戏。这如果没有其他目的,实在是说不通。

    安格尔:“我同意你所说的:哪怕利益受损也要做的事,一定有其目的。”

    “不过,你所看到的,你所想象的‘目的’,都必须要符合利益的等价交换,也因此你认为利益必然换来好处,而好处是可见的,也就是所谓的目的。”

    “可你考虑过一点么?如果对方的目的不是论迹,而是论心的呢?”

    安格尔的话,说的有点绕。多克斯大概能明白意思,可想要立刻就代入当下的情况,就有点不知该在哪里释放着力点了。

    安格尔也没有让多克斯自己闷头去想, 而是继续给出了自己的想法。

    不过, 这回安格尔没有对多克斯说, 而是看向了一旁有些迷茫的卡艾尔。

    “假如卡艾尔你是被拉入这场游戏的玩家, 你对这一系列的游戏会有什么看法?”

    卡艾尔不明白安格尔的意思,但他还是思索了一下,将自己代入到玩家的视角,来看待这场游戏。

    半晌后,卡艾尔缓缓开口:“我一开始的话,大概会和班森一样,对这横空出世的变故而感到震惊。”

    “在知道了游戏的事情后,我可能会有一些好奇?但之后,我发现自己被强迫拉入游戏,我一定会感到害怕与抗拒。”

    “面对游戏里的种种魔怪,我会小心谨慎,在担惊受怕的同时,还要步步为营。”

    卡艾尔的回答,让安格尔满意的点点头,甚至开始主动的帮助卡艾尔营造心幻:“你现在已经通关了一场游戏,人面纹告诉你,只要再通关一场游戏,你就有机会离开。这时,你会怎么想?”

    在心幻的影响下,卡艾尔仿佛觉得自己真的沉浸在了游戏里:“我大概会觉得憋屈,但也有一丝期待。如果真的能再通关一场游戏,就离开这里,我会竭尽全力去对待。”

    安格尔:“好的,现在你进入了下一场游戏,人面纹告诉你,这场游戏叫做——遗迹探索。”

    卡艾尔听到“遗迹”两-->>

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